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奖惩动机诱发对网络游戏成瘾高风险大学生工作记忆刷新功能的影响OACHSSCD

中文摘要

基于对网络游戏成瘾高风险大学生学业不佳问题的关注,本研究通过两项多因素行为实验,分别考察了奖励和惩罚动机诱发对网络游戏成瘾高风险大学生工作记忆刷新功能的影响。结果发现,网络游戏成瘾高风险大学生的工作记忆刷新反应时较长且正确率较低;奖励动机诱发下,成瘾高风险与低风险大学生工作记忆刷新的反应时减慢、正确率提高;惩罚动机诱发下,二者的正确率提高,且成瘾高风险大学生正确率提高的效应量小于低风险大学生。跨实验分析发现,就工作记忆刷新正确率而言,成瘾高风险大学生在奖励动机诱发时显著高于惩罚动机诱发时,成瘾低风险大学生在奖励和惩罚两种动机诱发时无显著差异。研究表明,网络游戏成瘾高风险大学生工作记忆刷新功能受到一定程度的损伤,在工作记忆刷新任务中对惩罚较不敏感。

高源霞;王江洋

沈阳师范大学教育科学学院,沈阳110034 天津师范大学心理学部,天津300387沈阳师范大学教育科学学院,沈阳110034

社会科学

工作记忆刷新功能网络游戏成瘾奖励动机惩罚动机大学生

《心理学报》 2026 (8)

P.1517-1531,15

辽宁省教育科学“十四五”规划年度课题(JG25DB426)。

10.3724/SP.J.1041.2026.1517

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