Unity技术驱动金陵图数字展示设计研究OA
为探索传统书画文物的数字化传承与创新展示路径,本文以《金陵图》的数字化交互展示设计为研究对象,基于Unity引擎,集成数据导向的动态加载算法、高清渲染管线与机器学习代理框架,构建三维虚拟场景,实现了16K分辨率下的实时渲染。系统对画作中85%的历史场景及530组人物动态进行可视化还原,还原误差控制在3%以内,并开发了多模态交互功能。实践结果表明,画面中85%的元素实现动态化,用户空间临场感评分为4.6/5.0,平均交互时长为6.8分钟。该方案为传统书画的数字化传播提供了可行的技术路径与设计范式。
张书珮
南通职业大学人工智能与电子信息学院,江苏南通226007
信息技术与安全科学
金陵图数字化交互设计展示设计
《福建电脑》 2026 (6)
P.148-152,5
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