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虚拟现实技术干预联合新Bobath疗法对踝关节损伤患者踝关节运动能力的影响OA

中文摘要

目的:观察在踝关节损伤的临床治疗中,联合应用虚拟现实技术干预与新Bobath疗法的效果。方法:选取粤北人民医院2022年9月—2025年6月收治的120例踝关节损伤患者作为研究对象,按照随机数字表法分为对照组和观察组,各60例。对照组实施新Bobath疗法,观察组实施虚拟现实技术干预联合新Bobath疗法,两组均以4周为1个治疗周期,共治疗2个周期。对比两组总有效率、客观功能指标、踝关节功能、踝关节运动能力。结果:观察组治疗后的总有效率及美国足踝外科协会(AOFAS)踝-后足、Berg平衡量表(BBS)、改良巴氏指数(MBI)评分高于对照组,治疗2个周期后的遮蔽双目单侧足跟抬高试验结果、遮蔽双目单足站立稳定试验结果优于对照组(P<0.05)。结论:虚拟现实技术干预联合新Bobath疗法能够显著改善踝关节损伤患者踝关节功能,提高平衡能力和日常活动能力。

周斌

粤北人民医院关节骨病科,广东韶关512000

医药卫生

踝关节损伤虚拟现实技术干预新Bobath疗法踝关节运动能力

《中国医学创新》 2026 (16)

P.164-168,5

10.3969/j.issn.1674-4985.2026.16.036

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