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面向海洋数字孪生的数据三维可视化方法OA

中文摘要

针对传统海洋可视化方法中数据表达与三维场景割裂,难以满足数字孪生背景下对海量多维海洋环境要素进行实时渲染与动态交互的问题,提出一种基于游戏引擎的数据三维可视化方法,支撑海洋动、静态环境要素与实体模型的时空统一建模.通过实现动态网格绘制与体绘制可视化模块,依托游戏引擎的实时渲染与交互能力,实现海洋数据与水体、地形、装备模型等三维要素的同步映射与融合显示.结果表明,在包含千万级网格节点和百万级动态粒子绘制的典型测试场景中,系统可稳定维持平均帧率≥60帧·s-1,满足实时交互性能需求.

王广袤;陈溟;尹晓斐;苏亮;罗崇鑫;何林洁;刘乾;吴海一

青岛国实科技集团有限公司,山东青岛266237青岛国实科技集团有限公司,山东青岛266237自然资源部第一海洋研究所,山东青岛266061青岛国实科技集团有限公司,山东青岛266237青岛国实科技集团有限公司,山东青岛266237青岛海洋科技中心,山东青岛266237山东省海洋科学研究院,山东青岛266104 近岸海藻场建设山东省工程研究中心,山东青岛266104 青岛市近海生态修复与安全保障重点实验室,山东青岛266104山东省海洋科学研究院,山东青岛266104 近岸海藻场建设山东省工程研究中心,山东青岛266104 青岛市近海生态修复与安全保障重点实验室,山东青岛266104

信息技术与安全科学

数字孪生三维可视化体绘制海洋数据游戏引擎

《福州大学学报(自然科学版)》 2026 (4)

P.371-378,8

国家重点研发计划资助项目(2023YFC3107700)山东省海洋科学研究院科研补助经费资助项目(2024SDMSRI0401)。

10.7631/issn.1000-2243.25185

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