虚拟现实对脑卒中患者步行功能的影响:近红外光谱成像研究OA
目的:通过近红外光谱成像技术(fNIRS)实时监测健康受试者和脑卒中患者虚拟现实(VR)环境下步行时脑区皮质激活情况,初步探讨VR步态康复训练下脑卒中患者大脑活动的变化。方法:招募脑卒中患者和健康志愿者各17例,分别纳入卒中组和对照组。采用Berg平衡功能量表(BBS)评估受试者的平衡功能,采用计时起立-行走测(TUGT)评估受试者步行功能;通过fNIRS采集评估2组受试者静息状态、一般环境踏步和VR环境下踏步时脑区氧合血红蛋白(HbO)浓度数据;分析2组受试者脑区显著激活通道与Berg、TUGT量表评分的相关性。结果:(1)静息状态下,与对照组相比,卒中组患者左侧运动感觉皮质HbO浓度降低(P<0.05),右侧运动感觉皮质HbO浓度升高(P<0.05);(2)一般踏步任务中,脑卒中患者右侧运动皮质激活减少(P<0.05),左侧感觉皮质激活增加(P<0.05);VR环境下踏步任务时,脑卒中患者左侧前额叶激活增加(P<0.05)。(3)2组受试者脑区激活有显著差异的通道与Berg总分和TUGT得分进行Spearman相关性分析结果显示,在VR环境下踏步中,前额叶皮质激活(ch9)和Berg总分呈负相关(r=-0.521,P=0.003),与TUGT得分呈正相关(r=0.434,P=0.017)。结论:VR影响脑卒中患者步行功能的机制可能与前额叶皮质的激活变化有关。
熊啸;黄雨心;符卫卫;张彦新;黄佳;谢秋蓉;张琪
福建中医药大学,福州350003福建中医药大学,福州350003福建中医药大学附属康复医院,福州350003新西兰奥克兰大学,新西兰奥克兰0632福建中医药大学,福州350003福建中医药大学,福州350003福建中医药大学,福州350003
医药卫生
脑卒中步行功能近红外光谱成像虚拟现实前额叶皮质康复
《神经损伤与功能重建》 2026 (2)
P.92-96,116,6
国家自然科学基金(基于感觉运动-额顶网络和肌肉激活模式的耦合探讨太极拳改善脑卒中后上肢功能的机制,No.82305357)福建省自然科学基金计划项目(基于多源信息感知的交互式卒中后步态评估及康复训练系统研究,No.2021J01949)中国康复医学会科研课题(虚拟现实交互技术改善卒中后步态适应性的神经肌肉调控机制研究,No.KFKT-2022-018)康复技术省部共建协同创新中心开放课题(卒中恢复期虚拟现实环境下步态适应性任务中的神经肌肉调控机制,No.X2022008-协同)。
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